如何利用互联网关系圈和社会化关系做好产品
最近好像SNS的声音又有些小了,开始都往webgame大力发展。正确的来说是webgame成就了开心001,现在又回归到webgame的漩涡中。之前听说人人网上产生UGC的趋势在下降,很多人都在上面是为了玩应用,包括人人、白社会都有块个很明显的菜单叫做“游戏”,难道真的网页游戏和原始的信息堆积才是互联网的”核心”?
相信大家都不认同。
一、关系有哪些类型?
所谓的泛关系也好,真实关系也好,在这个互联网形态下,你如何区分”陌生人”和”熟人”?如果阻止泛关系的产生,那么熟人关系也就不会有。很简单的道理,所有的关系都是从 陌生–>熟人,你都不让他们认识了,他们还怎么熟起来?
来让我们先看看所谓的关系有哪些(关系分类):
1、邻居
2、朋友
3、亲人
4、同学
5、同事
6、客户
7、交易
8、其他
这些关系我们真的都需要么?
二、互联网提供了大家什么样不同的关系圈?
图片来自互联网:

很现实的一件事情就是在互联网上同一个人扮演着不同的角色,或者说,同样一个人有不同的行为需求。映射到现实中一样的道理,吃饭上饭店、买衣服去商场、玩游戏去网吧、找乐子去酒吧……不同场合代表了不同的生活方式,同时也是同样一批人在玩。
即使是再综合的百货大厦,由于其定位的不同,不经意间会把人群分开。
再来看互联网,新浪和网易算是同类产品了吧,从大类来看,他们都是新闻门户站,但又是有差异化区别在,新浪注重的是新闻本身,新闻事件,网易重在新闻的交换和评论,甚至网易有”无评论、不新闻”的概念。正因为这种简单的交换引发了,单个个体的读者与单个个体的读者之间有了简单交流,产生了某种关系。针对某个新闻本身的评论也许又能产生新闻。可以理解为这又是另外一种所谓人际关系化网络的雏形。
再来看看,真正在互联网上活跃的用户,有多少好友关系都是从网上来的?同爱好、类性格的一群人体,很容易就能产生共鸣。【网友】的产生慢慢就成为了熟人关系,陌生关系的核心是用户是否会把他认为不合适的网友删除掉。
我们要做的是让用户学会”删除”好友关系。
三、用户行为和产生关系类产品
从用户在互联网上的常见行为分析,互联网发展的10几年,突破了单向传播、双向传播,正发展在一个多元化传播的时代,简单的阅读、沟通已经不能满足绝大部分用户的需求。本人稍微做了下整理如下:

单纯的关系产生不是SNS的核心,SNS的核心应该在于能管理好”关系”。(是应该这样,SNS的概念就是这样的)事实上国内的所谓SNS的网站,凡是很火的基本都是靠webgame支撑起来的,这也不能说是完全偏离了,也不能完全是”低俗”的东西,国内的互联网用户行为就是这个事实。
四、是不是SNS能承担一个”全能”的职责?
在回到上面那个图:

是不是我们做一个既能谈国事、也能有八卦、还可以搞男女关系、也能偶尔装文青、想要的时候还可以购物的【综合网站】呢?我想说可以的。SNS的个性化关系圈子真的可以做到一个人同事拥有那么多的特征。再往前面走一点,就好比我有10个IM群,又是唱歌、又是聚会、还有游戏、有工作的、有大学的,每个群聊的内容和表现自我的方式都不同,但我是同样这个人。
–SNS要解决的是我能够收缩自如的使用这些关系圈。
五、SNS是管理关系,那么什么才能拉上关系?
再回到表格去,要拉关系,那必先有料:
1、解决阅读的最基本需求:
进来这个网站我能有看不完的东西,我能有各种不同喜好、不同口味的需求
2、解决一个方便我传播的工具:
某一天我手痒了,看了那么多人都脑残,我也会上去【顶】【踩】几个。
3、解决一个方便我留下内容的地盘:
不管我留不留,我的地盘总要给我留着,偶尔哪天我兴致来的时候,我也会搬一些好内容上来,装装文青,被万人关注的感觉是良好的。
4、协同、同爱好:
兴趣使然,我有兴趣才有动力,有动力才会活跃,活跃了,我就能让更多的人加入进来。同城关系、生活服务、团购行为等等,这个方向是极具影响力,在小范围中也是非常有杀伤力的。
5、webgame:
不得不承认,webgame对国人吸引力是巨大的。也难怪那么多家长反对孩子过早接触互联网的原因之一了。凡是游戏都要抵制【沉迷】,为什么要抵制呢?说明webgame是让人很容易沉迷进去的。没有听说抵制网易、抵制新浪吧,没有人会沉迷于专研新闻吧,即使是有,也不是大众群体。
六、什么样的好产品
根据用户行为的特征,在SNS上真正能把握好用户行为的产品表现主要有以下几个:
1、中心化页面
解决用户阅读的需求,需要的时候我要去看别人的东西,在SNS并不能所有的东西都那么隐私的哦。比如搜狐白为什么要搞小报、淘江湖为什么有江湖牛事,人人上为什么有那么多的氛围页面。这些都是类聚合页面的表现。
2、转载、分享
这是解决传播的关键,我看的内容能够很容易让我转发给我的好友,并且把这个信息就保存为我自己的UGC,至少要做自己朋友圈子中的”聚光灯”。
3、日志、投票、照片
这些是解决,偶尔自己文青的时候,想写写日志装B的需求,别等用户想要的时候,才去”救火”。
4、打听、帮我挑、同城
协同、同爱好,需要多人一起参与才能完成的,高级功能,也是必须的。
5、webgame
想来想去,webgame还是要的吧,毕竟80%以上的用户都需要用webgame来排挤寂寞。
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