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如何利用互联网关系圈和社会化关系做好产品

最近好像SNS的声音又有些小了,开始都往webgame大力发展。正确的来说是webgame成就了开心001,现在又回归到webgame的漩涡中。之前听说人人网上产生UGC的趋势在下降,很多人都在上面是为了玩应用,包括人人、白社会都有块个很明显的菜单叫做“游戏”,难道真的网页游戏和原始的信息堆积才是互联网的”核心”?

相信大家都不认同。

一、关系有哪些类型?

所谓的泛关系也好,真实关系也好,在这个互联网形态下,你如何区分”陌生人”和”熟人”?如果阻止泛关系的产生,那么熟人关系也就不会有。很简单的道理,所有的关系都是从 陌生–>熟人,你都不让他们认识了,他们还怎么熟起来?

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